「e 甲鉄城のカバネリ2 輪廻の果報119ver.」は、2026年9月7日導入予定のスマパチ新台です。通常時の大当り確率は約1/119.8で、初当りの約25.5%からST134回のRUSHへ進みます。RUSH継続率は約78%、右打ち中の大当りはすべて1,500個以上です。

ただし、「119だからRUSHにも入りやすい」と考えるのは早計です。初当りの約74.5%は300個を獲得して通常時へ戻ります。本機を理解する鍵は、約1/119.8の入口、約25.5%のRUSH突入、RUSH中約5%の「超輪廻ループ」を三段階に分けて見ることです。

本記事はサミー公式製品一覧、P-WORLD、パチ&スロ必勝本、グリーンべると、DMMぱちタウンが公表した情報を基に、2026年8月24日時点でまとめています。導入日、設置店舗、カスタム、演出信頼度は今後更新される可能性があります。

カバネリ2 パチンコ119ver.の要点

導入日は2026年9月7日

「e 甲鉄城のカバネリ2 輪廻の果報119ver.」の全国導入予定日は**2026年9月7日(月)**です。型式名は「e甲鉄城のカバネリ2SCEA」、メーカーはサミー。スマパチ・LT搭載の119帯追加スペックです。

9月7日は複数のパチンコ新台が重なります。同日導入のeアサルトリリィなども予定されているため、全国導入日と各店舗の開放日時は分けて確認してください。

旧319版ではなく「輪廻の果報119ver.」

検索結果には、2026年3月2日に導入された「e 甲鉄城のカバネリ2 咲かせや燦然」も多く表示されます。旧スペックは約1/319.7、本記事で扱う新スペックは約1/119.8です。

外観や作品演出に共通点があっても、初当り出玉、RUSH突入率、RUSH中の振り分けは大きく異なります。「カバネリ2 パチンコ」とだけ検索した場合は、ページ名に119ver.または輪廻の果報が入っているかを確認しましょう。

最大の特徴は超輪廻ループ

RUSH中の大当りは約95%が1,500個、約5%が超輪廻ループです。超輪廻ループへ入ると最低3,000個以上となり、その後は1,500個の上乗せが約70%で継続します。

発生時の獲得期待出玉は約6,400個と公表されています。ただし、これは発生するたびに6,400個が保証される意味ではありません。最低出玉、継続率、平均的な期待値を区別する必要があります。

基本スペック早見表

確率・RUSH・出玉

導入前に確認できる主要数値は次の通りです。

項目数値・内容
機種名e 甲鉄城のカバネリ2 輪廻の果報119ver.
型式名e甲鉄城のカバネリ2SCEA
メーカーサミー
導入予定日2026年9月7日
タイプスマパチ・1種2種混合・LT搭載
通常時大当り確率約1/119.8
RUSH中実質確率約1/89.7
RUSH突入率約25.5%
RUSH回数ST134回
RUSH継続率約78%
初当り払い出し約300個
RUSH中払い出し約1,500個以上
超輪廻ループRUSH中大当りの約5%
上乗せループ率約70%
超輪廻ループ発生時の期待出玉約6,400個
遊タイム非搭載
コンプリート機能搭載

約1/119.8と約1/89.7は場面が違う

約1/119.8は通常時の大当り確率、約1/89.7はRUSH中の実質大当り確率です。二つを合算したり、通常時も約1/89.7で抽選されると考えたりはできません。

新台では図柄揃い、チャージ、右打ち実質確率など複数の数字が並ぶことがあります。図柄揃い確率の読み分けと同じく、数値だけでなく「どの状態の抽選か」まで見ることが大切です。

出玉はすべて払い出し表記

300個、1,500個、3,000個、期待約6,400個はいずれも払い出しベースです。打ち出した玉やこぼしを差し引いた、手元の純増と完全に同じではありません。

超輪廻ループの3,000個以上は複数回の大当りを合計した表現です。1回のアタッカー開放でまとめて6,400個が出る仕様ではありません。

初当りからRUSHまでの流れ

初当りはすべて約300個

通常時に約1/119.8の大当りを取ると、まず約300個を獲得します。その後、約25.5%でST134回のRUSHへ進み、約74.5%は通常時へ戻ります。

初当り後割合払い出し移行先
RUSH当選約25.5%約300個ST134回
RUSH非当選約74.5%約300個通常時

約1/119.8だけを見ると当りが近い印象を受けますが、RUSHまでを長期的な概算へ直すと約1/470程度です。これは確率から算出した目安であり、個別の台が何回転でRUSHへ入るかを示す予告ではありません。

RUSH突チャレンジは3種類

初当り後はRUSH突入を告知するチャレンジへ進みます。事前情報では、次の3パターンから選べると案内されています。

  • ボタン連打告知
  • タイマー告知
  • フリーズ告知

どれを選んでも、公表されているRUSH突入率そのものが変わるとは確認されていません。告知方法の好みで選び、選択によって有利不利が生まれると断定しない方が安全です。

非突入後は通常時へ戻る

初当りの約74.5%は、約300個を獲得して通常時へ戻ります。公表されている振り分け表では、非突入後に必ず時短が付く仕様ではありません。

「初当りが軽いから何度もRUSHへ挑戦しやすい」という見方はできますが、1回の初当りごとに約25.5%の入口がある点は変わりません。

RUSH「海門決戦」の仕組み

ST134回で約1/89.7を目指す

RUSH「KABANERI OF THE IRON FORTRESS 海門決戦」は、ST134回で進みます。RUSH中の実質大当り確率は約1/89.7です。

この二つから計算した継続期待は約77.7%となり、公表値の約78%と対応します。134回転あるから必ず一度は当るのではなく、STを抜ける可能性も約22%あります。

RUSH中はALL1,500個以上

RUSH中に大当りを取れば、払い出しはすべて1,500個以上です。通常時の初当り300個と比べ、RUSH突入後は1回の大当り出玉が明確に大きくなります。

振り分けは次の二つです。

RUSH中の結果割合内容
約1,500個約95%消化後にST134回へ
超輪廻ループ約5%最低3,000個以上、消化後にST134回へ

約95%側もSTへ戻るため、「5%を取らなければRUSHが終わる」という仕組みではありません。約5%は、継続の可否ではなく出玉上乗せループへの分岐です。

RUSHは三つのゾーンで進む

DMMぱちタウンの導入前情報では、STは回転数に応じて演出の見せ方が変わります。

  • 加速:残り134~110回。即当り中心
  • 共闘:残り109~9回。バトル演出中心
  • 覚醒:残り8回~ラスト。テンパイあおり中心

さらに特定条件で「裏美馬モード」を開放できるとされています。ST確率や回数が別物になるというより、同じRUSHを異なる演出テンポで見せるモードとして理解するのが自然です。

超輪廻ループを初心者向けに解説

発生契機はRUSH中大当りの約5%

超輪廻ループは、RUSH中の大当り約5%で発生します。通常時の初当りや、RUSHへ入った瞬間の5%ではありません。

流れを簡単に並べると、次の順番です。

  1. 通常時に約1/119.8の大当り
  2. 約25.5%でRUSHへ突入
  3. ST134回中に約1/89.7の大当り
  4. その大当りの約5%で超輪廻ループ

段階を飛ばして「通常時から5%で約6,400個」と読むのは正確ではありません。

最低3,000個から上乗せが始まる

超輪廻ループへ入った場合は、最低でも3,000個以上の払い出しです。その後は1,500個の上乗せが約70%で継続し、4,500個、6,000個、7,500個と増える可能性があります。

DMMぱちタウンが掲載する出玉割合は次の通りです。

超輪廻ループの払い出し割合
3,000個約31%
4,500個約21%
6,000個約15%
7,500個約10%
9,000個以上約23%

9,000個以上が約23%ある一方、単独で最も多いのは3,000個です。大きい上限だけでなく、最初の終了割合も一緒に見る必要があります。

期待約6,400個は保証ではない

メーカー発表を基にした業界媒体では、超輪廻ループ発生時の獲得期待出玉を約6,400個としています。この数字は多数回の結果をならした平均的な期待値です。

最低は3,000個以上で、上乗せが続けば9,000個以上もあります。したがって、超輪廻ループを1回引いた実戦で必ず6,400個前後になるわけではありません。

「5%」「70%」「約6,400個」の違い

5%はループへ入る割合

約5%は、RUSH中の大当りから超輪廻ループへ進む割合です。RUSH自体の継続率でも、1,500個上乗せの継続率でもありません。

70%は入った後の上乗せ継続

約70%は、超輪廻ループへ入った後に1,500個の上乗せが続く割合です。最初から70%で超輪廻ループへ入れるわけではありません。

約6,400個は発生時の期待出玉

約6,400個は、3,000個で終わる結果から9,000個以上へ伸びる結果までを含めた期待値です。「発生率」「ループ率」「出玉平均」を別々の箱に入れて考えると混乱しません。

旧319版「咲かせや燦然」との違い

初当り確率とRUSH入口が変わる

旧319版は約1/319.7で、初当りの50%からRUSHへ入りました。119ver.は約1/119.8と当りが近くなる一方、RUSH入口は約25.5%へ下がります。

比較項目輪廻の果報119ver.咲かせや燦然319版
導入日2026年9月7日予定2026年3月2日
通常時確率約1/119.8約1/319.7
初当り出玉約300個約750個
RUSH突入率約25.5%50%
RUSH中確率約1/89.7約1/98.3
ST回数134回134回
継続率約78%約75%
右打ち基本出玉ALL1,500個以上約80%が3,000個以上
上乗せ1,500個×約70%ループ3,000個上乗せの一部ループ

119ver.は小さい初当りと強い右打ちの組み合わせ

119ver.は初当り確率を軽くする代わりに、初当り出玉を300個、RUSH入口を約25.5%へ抑えています。RUSH中はALL1,500個以上とし、その一部へ超輪廻ループを置いた設計です。

319版の「初当りが重いがRUSH入口50%、RUSH中は約80%が3,000個以上」とは、体感の作り方が異なります。同じST134回でも、入口と大当り振り分けは別物です。

演出数値は旧版から流用しない

検索数が多い「先バレ」「無名フラッシュ」「裏ボタン」「図柄法則」は、現時点では旧319版の情報が中心です。同じ演出名が残っていても、119ver.で発生率や信頼度が同一とは限りません。

導入前は、サミーのデジタルガイドと119ver.専用解析ページで確認できる数値だけを使うべきです。旧版の信頼度をそのまま新スペックへ書き換えることは避けます。

楽曲・演出モードの見どころ

海門決戦の世界観を継続

本機は劇場版「甲鉄城のカバネリ 海門決戦」を軸にしたシリーズ機です。生駒、無名、美馬などのキャラクターと、RUSH中のバトル演出を組み合わせています。

STの前半は速度感、中盤は共闘、終盤は覚醒という流れなので、残り回数によって見せ方が変わります。単調な高速消化だけでなく、作品演出を残している点が特徴です。

EGOISTやAimerの楽曲を収録

DMMぱちタウンでは、「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」「咲かせや咲かせ」「ninelie」「Through My Blood」などの搭載を案内しています。

旧作やアニメで印象的だった楽曲をRUSH中に楽しめる構成です。楽曲開放条件や選択できるタイミングは、導入後のデジタルガイドで再確認します。

裏美馬モードは開放条件を確認

裏美馬モードは、特定条件を満たした後に裏ボタンで開放すると案内されています。導入前の段階では、具体的な操作手順を異なるスペックから推測しない方が安全です。

初打ちでは通常の三ゾーンを把握し、専用ガイドで119ver.の操作が確認できてから試すのが確実です。

ボーダー・カスタム・信頼度はどう見る?

ボーダーは交換率と出玉条件が必要

ボーダーは、交換率、持ち玉比率、出玉削りなどの前提で変わります。単一の回転数だけを全店舗共通の基準として扱うことはできません。

2026年8月24日時点では導入前のため、本記事では確定値として掲載しません。導入後に複数媒体の算出条件を照合し、4円等価だけでなく主要交換率も併記する予定です。

カスタムは旧319版と分ける

ヘッドクエリでは旧319版の「先バレ」「いきなりフラッシュ」「無名フラッシュ」が多く表示されます。119ver.専用の出現率、占有率、信頼度が確認できるまでは、同じ数値として扱いません。

導入前の評価と実機評価は別

数値から分かるのは、入口、ST、振り分けの構造です。通常時のテンポ、RUSH突チャレンジの間、上乗せ演出の見やすさ、ホールでの回転感は実機導入後に確認する必要があります。

事前のスペック評価と導入1か月後の実機評価を分けると、初日の極端な感想だけに引っ張られにくくなります。

打ち手目線での評価

良い点はRUSH中の最低出玉が明確なこと

私が評価したいのは、RUSHへ入った後の大当りがALL1,500個以上で統一されている点です。通常の95%側でも1,500個を獲得し、約5%を取れば上乗せループへ進みます。

大当りごとに小さい出玉振り分けを心配するより、ST134回で次の1,500個以上を待つ流れが分かりやすい設計です。

気になる点は約25.5%の入口

一方、私は最大約6,400個より先に、RUSH突入率約25.5%を見ます。約1/119.8で初当りを取っても、およそ4回に3回は300個で通常時へ戻るためです。

「119だから遊びやすい」という表現は初当りだけなら当てはまりますが、RUSHまで含めると入口は軽くありません。スペックの評価が分かれるとすれば、ここでしょう。

向いている人・比較したい人

本機が合いやすいのは、次のような人です。

  • 初当り回数を取りながらRUSH突入を待ちたい
  • RUSH中ALL1,500個以上を重視する
  • ST134回のゾーン変化を楽しみたい
  • 低い割合から上乗せループへ進む展開が好き
  • 旧319版より初当りの近いカバネリ2を探している

反対に、初当り後の高いRUSH突入率や、初当りからまとまった払い出しを重視する場合は、旧319版を含む別スペックとも比較した方が選びやすくなります。

導入店舗の探し方

機種名に「119ver.」があるか確認

設置検索では「カバネリ2」だけでなく、「輪廻の果報119ver.」まで確認してください。同じ店舗に旧319版が残っている場合、機種名だけでは取り違える可能性があります。

型式名「e甲鉄城のカバネリ2SCEA」、通常時約1/119.8、初当り約300個が見分ける目安です。

全国導入日と店舗開放日は異なる

9月7日は全国の導入開始予定日で、すべての店舗が朝から開放するという意味ではありません。検査、入替作業、地域差により、午後や翌日以降の開放になることがあります。

機種名だけで判断せず、新台の設置状況の確認例と同じく、導入台数、開放時間、抽選・整理券条件を別々に見ると読み違いを減らせます。

初打ちは液晶の右打ち指示を優先

本機は大当り出玉と時短突入にV通過が必要です。RUSH突入や大当り中は、液晶が右打ちやV入賞完了を示すまで案内に従ってください。

超輪廻ループ中も複数回の大当りを消化するため、表示上の合計出玉を見て早く打ち出しを止めないことが重要です。

オンラインパチンコとの違い

本機そのもののオンライン提供は未確認

2026年8月24日時点で、「e 甲鉄城のカバネリ2 輪廻の果報119ver.」そのものがオンラインで提供されるという確認は取れていません。実店舗向けスマパチの映像、確率、V入賞、超輪廻ループを別のオンラインゲームへそのまま当てはめることはできません。

店舗へ行けない場合の一般的な利用方法はオンラインパチンコの仕組みで確認できますが、本機と同じタイトルや仕様を遊べるという意味ではありません。

実店舗とオンラインでは年齢条件が異なる

日本のパチンコ店は18歳未満と高校生が入店・遊技できません。オンラインサービスは各規約と本人確認条件に従い、トラストダイスは20歳以上が対象です。

どちらも時間と利用上限を先に決め、生活費へ影響しない範囲で楽しむことが前提です。公表確率や期待出玉は個別の結果を保証しません。

避けたい8つの見方

「約1/119.8でRUSHへ入る」

約1/119.8は初当り確率です。その後、約25.5%でRUSHへ進みます。

「非突入でも必ず時短がある」

公表振り分けでは約74.5%が通常時へ戻ります。必ず引き戻し区間が付く前提では見ないでください。

「RUSH中の5%を逃すと終了する」

約5%は超輪廻ループへの割合です。残り約95%でも1,500個を獲得し、ST134回へ戻ります。

「70%で超輪廻ループへ入る」

約70%はループ突入後の上乗せ継続率です。入口はRUSH中大当りの約5%です。

「超輪廻なら6,400個が確定する」

約6,400個は発生時の期待出玉です。最低3,000個以上で、結果には幅があります。

「1,500個が一度に何回分も出る」

3,000個以上は複数回の大当りを合計した払い出しです。液晶とV入賞の指示に従って消化します。

「旧319版の先バレ信頼度を使える」

119ver.で同じ数値だと確認されるまでは流用できません。検索結果の機種名とスペックを確認してください。

「約78%なら毎回長く続く」

約78%は長期的な継続率です。STを早く抜ける場合もあれば、複数回続く場合もあり、1回ごとの回数を保証しません。

導入後の更新予定

初週に確認する項目

導入初週は、設置店舗数、RUSH突チャレンジの選択方法、先バレ・カスタム、裏美馬モードの開放手順、右打ち中のV入賞案内を確認します。

サミーのデジタルガイドと119ver.専用解析ページを照合し、旧319版と同一だと確認できる演出、異なる演出を分けて追記します。

1か月後に見直す項目

約1か月後は、約25.5%の入口に対する打ち手の評価、ST134回のテンポ、超輪廻ループ演出の分かりやすさ、設置状況を見直します。

ボーダーを追加する場合は、交換率、持ち玉比率、出玉削りなどの計算条件も併記します。

カバネリ2 パチンコ119ver.のよくある質問

導入日はいつですか?

2026年9月7日(月)の導入予定です。各店舗の開放日時は、入替作業や検査によって異なる場合があります。

旧カバネリ2との見分け方は?

新台の副題は「輪廻の果報119ver.」、通常時確率は約1/119.8、初当り払い出しは約300個です。旧319版は「咲かせや燦然」、約1/319.7、初当り約750個でした。

RUSH突入率と継続率は?

初当りからのRUSH突入率は約25.5%です。RUSHはST134回で、継続率は約78%です。

超輪廻ループは何個獲得できますか?

最低3,000個以上で、その後は1,500個上乗せが約70%で続きます。発生時の獲得期待出玉は約6,400個ですが、個別結果の保証値ではありません。

遊タイムはありますか?

遊タイムは非搭載です。通常時の回転数だけを理由に特別な時短へ入る仕様は公表されていません。

トラストダイスでカバネリ2 119ver.を遊べますか?

2026年8月24日時点で、本機そのもののオンライン提供は確認できていません。トラストダイスのパチンコカテゴリではオンライン向けのパチンコ・パチスロ系ゲームを確認できますが、実店舗の本機とはタイトルや仕様が異なる場合があります。利用は20歳以上を対象とし、無理のない範囲で楽しむことが前提です。

まとめ

「e 甲鉄城のカバネリ2 輪廻の果報119ver.」は、2026年9月7日導入予定のスマパチ新台です。通常時約1/119.8の初当りから約25.5%でST134回へ進み、RUSH中は約1/89.7、継続率約78%、大当りはALL1,500個以上です。

初打ち前に確認したい順番は次の通りです。

  • 初当り:約1/119.8、約300個
  • RUSH突入:約25.5%
  • RUSH:ST134回、継続率約78%
  • RUSH大当り:約95%で1,500個
  • 超輪廻ループ:約5%で発生
  • 上乗せ:1,500個×約70%ループ
  • 発生時の期待出玉:約6,400個

私は約1/119.8の当りやすさより、RUSH入口約25.5%を先に確認すべき機種だと見ています。あなたは、初当りの近さとRUSH中ALL1,500個以上のどちらをより重視しますか? 導入後は、事前に想像した入口の印象と実際のRUSHテンポを比べてみるのも一つの見方です。